<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel>
    <title>4DCu.be</title>
    <description>A blog about Programming (mostly in Python), Machine Learning, Gaming, Technology and more.</description>
    <link>https://blog.4dcu.be/nl/</link>
    <language>nl-NL</language>
    <atom:link href="https://blog.4dcu.be/nl/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 19:55:45 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 19:55:45 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Jekyll v4.4.1</generator>
      <item>
        <title>Hnefatafl, Vikingschaak voor de Game Boy</title>
        <description>&lt;p&gt;Bij &lt;a href=&quot;/ai/programming/games/2026/03/15/gameboy-royal-game-of-ur.html&quot;&gt;The Royal Game of Ur&lt;/a&gt; kreeg de linkkabel me bijna klein. Het was met voorsprong de moeilijkste functie van dat project en slokte het grootste deel van $50...</description>
        <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
        <link>https://blog.4dcu.be/nl/ai/programming/games/2026/06/gameboy-hnefatafl/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://blog.4dcu.be/nl/ai/programming/games/2026/06/gameboy-hnefatafl/</guid>
        <category>python</category><category>c</category><category>nintendo</category><category>gameboy</category><category>retrogaming</category><category>homebrew</category><category>ai</category><category>claude-code</category><category>agent-based-modeling</category>
        <category>ai</category><category>programming</category><category>games</category>
      </item>
    
      <item>
        <title>Cheats maken voor mijn eigen Game Boy-game</title>
        <description>&lt;p&gt;De computerspellen die ik als kind speelde, hadden vaak ingebouwde cheatcodes waarmee je voorbij stukken kon raken waar je vastzat. Voor draagbare consoles zoals de Game Boy had je echter...</description>
        <pubDate>Wed, 13 May 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
        <link>https://blog.4dcu.be/nl/games/2026/05/cheating-at-my-own-game/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://blog.4dcu.be/nl/games/2026/05/cheating-at-my-own-game/</guid>
        <category>nintendo</category><category>gameboy</category><category>retrogaming</category><category>homebrew</category>
        <category>games</category>
      </item>
    
      <item>
        <title>Claude Design om twee projecten op te frissen</title>
        <description>&lt;p&gt;Design is altijd mijn Achilleshiel geweest. Meestal heb ik een vrij duidelijk beeld van wat ik wil, maar dat omzetten in een consistente interface, daar loopt het mis. Voor de...</description>
        <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
        <link>https://blog.4dcu.be/nl/ai/programming/2026/04/claude-design/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://blog.4dcu.be/nl/ai/programming/2026/04/claude-design/</guid>
        <category>claude-code</category><category>claude-design</category><category>javascript</category><category>web-development</category><category>eleventy</category><category>svelte</category>
        <category>ai</category><category>programming</category>
      </item>
    
      <item>
        <title>Een 20 jaar oud NDS-project nieuw leven inblazen met AI</title>
        <description>&lt;p&gt;Bijna twintig jaar geleden, tijdens mijn doctoraat in de bio-informatica, moest ik mijn C++ weer opfrissen. Ons labo deed aan vergelijkende genomica en bestudeerde hoe genomen op structureel niveau evolueren,...</description>
        <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
        <link>https://blog.4dcu.be/nl/ai/programming/games/2026/03/dscube-twist-puzzle-nds/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://blog.4dcu.be/nl/ai/programming/games/2026/03/dscube-twist-puzzle-nds/</guid>
        <category>cpp</category><category>nintendo</category><category>nds</category><category>retrogaming</category><category>homebrew</category><category>ai</category><category>claude-code</category><category>gemini</category><category>rubiks-cube</category><category>devkitpro</category><category>docker</category>
        <category>ai</category><category>programming</category><category>games</category>
      </item>
    
  </channel>
</rss>
