-
De Gwent Pro Ladder bekeken met een agentgebaseerd model (resultaten)
Met het agentgebaseerde model (ABM) uit het vorige artikel kunnen we eender welk aantal Gwent-spelers met een bekende vaardigheid en speelfrequentie gedurende een seizoen simuleren. Met dit model proberen we het laddersysteem beter te begrijpen en te testen of het vaardigheid of wedstrijden grinden beloont… De Pro Ladder beklimmen: vaardigheid...
-
De Gwent Pro Ladder bekeken met een agentgebaseerd model (code)
Met de gegevens die we van Gwent Masters kunnen ophalen, is het moeilijk om te beoordelen of meer spelen tot een hogere rang leidt. Op basis van de gegevens alleen is het dus lastig om te bepalen of vaardigheid dan wel wedstrijden grinden je verder helpt. Met agentgebaseerde modellen, waarin...
-
Steganografie met PIL en NumPy
Steganografie is het verbergen van informatie in andere afbeeldingen, audio, tekst enzovoort. Je kunt verborgen berichten aan foto’s toevoegen, een bestand in een ander bestand verbergen … Hier proberen we informatie in een afbeelding te verstoppen. Afbeeldingen zijn in essentie tweedimensionale lijsten van pixels, die elk bestaan uit drie gehele...
Have any comments or suggestions, feel free to reach out !
Do you like this blog and wish to contribute? You could Buy me a Coffee !