AI
Artificiële intelligentie en machine learning.
- Hnefatafl, een Vikingschaakspel voor de Game Boy - 30-06-2026
- Claude Design om twee projecten op te frissen - 27-04-2026
- Een 20 jaar oud NDS-project nieuw leven inblazen met AI - 29-03-2026
- The Royal Game Boy of Ur - 15-03-2026
- Van Python naar Rust: mijn genetisch kunstalgoritme - 20-12-2025
- ComfyUI en SDXL: nieuwe workflows - 03-09-2023
- Haal alles uit Stable Diffusion 2.1: tips en trucs - 31-12-2022
Biologie
De wereld naast het computerscherm.
- Snellere mengmodellen in PyMC3 - 11-11-2021
- Capture-Mark-Recapture-model in PyMC3 - 30-08-2021
- De pinguïndata van Palmer Station clusteren met PyMC3 - 01-08-2021
DIY
Projecten die niet alleen digitaal zijn.
- Mijn Kindle PW3 als dashboard voor Home Assistant gebruiken - 21-07-2025
- Een aangepaste Deej-volumemixer bouwen met een RP2040 Pro Micro - 03-02-2025
- Een GMT-horloge op maat bouwen - 19-01-2025
- Zelf mechanische horloges bouwen met een beperkt budget - 11-11-2024
- Van onze verbeterde IKEA Vindriktning een zelfstandige luchtkwaliteitsmonitor maken - 11-02-2024
- Slimme luchtkwaliteitsmonitoring met een IKEA Vindriktning, ESP8266 en BME680 - 21-01-2024
- Je Nintendo 3DS upgraden om op te laden via USB-C - 07-01-2024
- Eenvoudige USB Type-C-upgrade voor de Raspberry Pi Pico - 03-12-2023
- De klank van stilte: een stil mechanisch toetsenbord bouwen - 14-04-2023
- Een slimme bewegingssensor gebruiken met Home Assistant - 12-03-2023
- Betere code voor de MacroPad - 23-05-2022
- Een betere Raspberry Pi Pico-MIDI-controller - 16-12-2021
- Abyssal Conspiracy afdrukken - 19-06-2021
- Stickers maken - 14-06-2021
- Kleine MIDI-controller met Raspberry Pi Pico - 20-05-2021
- Rise of the Keyraken afdrukken met PrinterStudio/MPC - 29-04-2021
- Zigbee-bereik uitbreiden met Ikea Tradfri-repeaters - 28-04-2021
- Een door Python aangedreven MacroPad/StreamDeck - 05-04-2021
- Aqara-sensoren toevoegen aan Home Assistant - 24-03-2021
- Een Bluetooth-luidspreker bouwen — deel 2 - 22-02-2021
- GameBoy Zero-projecten - 31-01-2021
- Een Bluetooth-luidspreker bouwen — deel 1 - 16-01-2021
- Eén jaar 4DCu.be - 03-01-2021
- De beste tools om STL-bestanden te bewerken - 15-12-2020
- Vijf redenen om te 3D-printen - 17-10-2020
- Kindle + Python = e-inkdashboard (deel 2) - 04-10-2020
- Kindle + Python = e-inkdashboard (deel 1) - 27-09-2020
- Een Aqara Cube toevoegen aan Home Assistant - 20-09-2020
- Een mechanisch toetsenbord bouwen - 01-05-2020
- Tips & trucs voor 3D-printen - 25-02-2020
- 25 veertiendaagsen vol code - 04-12-2019
Games
Alles over games en gaming.
- Hnefatafl, een Vikingschaakspel voor de Game Boy - 30-06-2026
- Cheats maken voor mijn eigen Game Boy-game - 13-05-2026
- Een 20 jaar oud NDS-project nieuw leven inblazen met AI - 29-03-2026
- The Royal Game Boy of Ur - 15-03-2026
- Je Nintendo 3DS upgraden om op te laden via USB-C - 07-01-2024
- De pauze van KeyForge: impact op deckregistraties - 13-04-2022
- Waar zijn mijn Magic: the Gathering-kaarten? - 30-01-2022
- DeckLock deel 4: Flesh and Blood - 28-09-2021
- KeyForge: hoeveel decks werden er gedrukt? - 04-09-2021
- De impact van COVID-19 op KeyForge - 20-08-2021
- Bayesiaanse analyse van verkoopgegevens met PyMC3 - 04-07-2021
- Abyssal Conspiracy afdrukken - 19-06-2021
- Rise of the Keyraken afdrukken met PrinterStudio/MPC - 29-04-2021
- GameBoy Zero-projecten - 31-01-2021
- Gwent: hoeveel Pro Players zijn er? - 24-01-2021
- Eén jaar 4DCu.be - 03-01-2021
- De Gwent Pro Ladder bekeken met een agentgebaseerd model (resultaten) - 11-11-2020
- De Gwent Pro Ladder bekeken met een agentgebaseerd model (code) - 11-11-2020
- Gwent: analyse van de Pro Ladder en nationale ranglijsten - 01-09-2020
- DeckLock deel 3: een spelletje Gwent? - 25-05-2020
- DeckLock deel 2: Magic the Gathering - 26-04-2020
- DeckLock: hou je kaartspellen bij - 05-04-2020
- Machine Learning: the Gathering - 29-12-2019
- 25 veertiendaagsen vol code - 04-12-2019
Algemeen
Nieuws en andere artikels over 4DCu.be.
Programmeren
Alles over code en programmeren.
- Hnefatafl, een Vikingschaakspel voor de Game Boy - 30-06-2026
- Claude Design om twee projecten op te frissen - 27-04-2026
- Een 20 jaar oud NDS-project nieuw leven inblazen met AI - 29-03-2026
- The Royal Game Boy of Ur - 15-03-2026
- Van Python naar Rust: mijn genetisch kunstalgoritme - 20-12-2025
- Mijn Kindle PW3 als dashboard voor Home Assistant gebruiken - 21-07-2025
- Een aangepaste Deej-volumemixer bouwen met een RP2040 Pro Micro - 03-02-2025
- Kan ChatGPT voor mij een Python-GUI-app schrijven? - 02-02-2023
- XIAO-RP2040: een piepklein alternatief voor de RPi Pico - 12-12-2022
- Pagefind: zoeken op een statische website - 27-08-2022
- Het pad naar een script opvragen in R - 17-07-2022
- PyScript: Python in de browser! - 05-06-2022
- De pauze van KeyForge: impact op deckregistraties - 13-04-2022
- Waar zijn mijn Magic: the Gathering-kaarten? - 30-01-2022
- Post-hoctests plotten met Python - 30-12-2021
- Snellere mengmodellen in PyMC3 - 11-11-2021
- Licht, camera, GitHub, Actions: mijn favoriete GitHub Actions - 15-10-2021
- DeckLock deel 4: Flesh and Blood - 28-09-2021
- KeyForge: hoeveel decks werden er gedrukt? - 04-09-2021
- Capture-Mark-Recapture-model in PyMC3 - 30-08-2021
- De impact van COVID-19 op KeyForge - 20-08-2021
- De pinguïndata van Palmer Station clusteren met PyMC3 - 01-08-2021
- Bayesiaanse analyse van verkoopgegevens met PyMC3 - 04-07-2021
- Abyssal Conspiracy afdrukken - 19-06-2021
- Altair + Vega + Justcharts = interactieve visualisaties op statische websites - 03-05-2021
- Rise of the Keyraken afdrukken met PrinterStudio/MPC - 29-04-2021
- Batcheffecten bestrijden met pyComBat - 21-04-2021
- PCA-grafieken met loadings in Python - 19-03-2021
- Correlatieheatmaps met significantie in Python - 16-03-2021
- Gwent: hoeveel Pro Players zijn er? - 24-01-2021
- Een Google Cloud Function instellen - 09-01-2021
- Eén jaar 4DCu.be - 03-01-2021
- CodeForces: wedstrijdprogrammeren uitproberen - 03-12-2020
- Statische-sitegeneratoren: Jekyll versus Pelican versus Gatsby - 22-11-2020
- De Gwent Pro Ladder bekeken met een agentgebaseerd model (resultaten) - 11-11-2020
- De Gwent Pro Ladder bekeken met een agentgebaseerd model (code) - 11-11-2020
- Steganografie met PIL en NumPy - 02-11-2020
- De wet van Benford op de proef gesteld - 05-09-2020
- Gwent: analyse van de Pro Ladder en nationale ranglijsten - 01-09-2020
- BusyBoard integreren in Home Assistant - 25-08-2020
- BusyBoard: geen onderbrekingen meer tijdens vergaderingen - 26-07-2020
- DeckLock deel 3: een spelletje Gwent? - 25-05-2020
- DeckLock deel 2: Magic the Gathering - 26-04-2020
- DeckLock: hou je kaartspellen bij - 05-04-2020
- Blogs verbeteren met zelfgemaakte Jekyll-plugins - 13-03-2020
- Minimalistische kunst met een genetisch algoritme - 10-02-2020
- Genetisch kunstalgoritme - 12-01-2020
- Machine Learning: the Gathering - 29-12-2019
- 25 veertiendaagsen vol code - 04-12-2019
- Sentimentanalyse en de vorm van verhalen - 01-12-2019
